ИНФЛЮЕНС-МАРКЕТИНГ ДЛЯ ИГР И ПРИЛОЖЕНИЙ №1 В СНГ

Контент-фермы, которые приводят новых игроков

Маркетинг игр и приложений для Google Play, App Store, Steam и Web. От стратегии и креативов до размещения контента у блогеров.

12 летв игровой индустрии
255+блогеров на контрактах
87%клиентов выбирают нас повторно
ИГРЫ • ПРИЛОЖЕНИЯ • МАРКЕТИНГ • ТРАФИК • КРЕАТИВЫ • АНАЛИТИКА • SMM-КОМЬЮНИТИ • БЛОГЕРЫ •

Что уже сделали.

Первый кейс уже доступен целиком. Переключение остальных подключится после загрузки интерактивной части.

КЕЙС 01 · YOUTUBE

Гришаков

Контент-маркетинг и развитие игрового YouTube-канала.

Открыт ниже ↓
КЕЙС 02 · STEAM

Friendscape

Страница игры, вишлисты и релизное окно.

Подробнее ↗
КЕЙС 03 · MOBILE

Сервисное приложение

Позиционирование и performance-кампания.

Подробнее ↗
КЕЙС 04 · WEB

Web-продукт

Посадочная страница и путь до заявки.

Подробнее ↗
КЕЙС 01 · КОНТЕНТ-МАРКЕТИНГ / YOUTUBE

Гришаков

Аналитика канала Gamedev с Гришаковым за период, указанный в предоставленном скриншоте. Значения перенесены без пересчёта.

101,7 млнпросмотры
1,1 млнчасы просмотра
+221,3 тыс.подписчики
476,94 $расчётный доход
ЭТАП 01Разбор продукта

Фиксируем аудиторию, ограничения и сильную сторону продукта.

ЭТАП 02Проверка сообщений

Собираем несколько связок креатива и площадок.

ЭТАП 03Запуск трафика

Запускаем тестовый объём и отделяем охват от полезных действий.

ЭТАП 04Следующий ход

Масштабируем рабочую связку или меняем гипотезу.